數位典藏與學習電子報 第七卷第十期
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虛擬世界與學習管理系統的完美結合
 
第五分項 數位典藏與學習之產業發展與推動計畫 資策會數位教育研究所/陳柏元副工程師

1. 虛擬世界與學習模式

 

  傳統教室內的教學已漸漸導向多媒體化,我們不可否認書面教材對學習的重要性依然存在,然而隨著科技的進步,學習的模式勢必因此有所改變;從書本進化到影像,影像對教學真的有幫助嗎?最起碼它總是比滿是文字的書本更加吸引學生,引起動機,這是影像最基本的意義。

 

  迎合學生的喜好來做學習不一定可以達到最好的學習效果,但是在引發學習動機上是成功的第一步。隨著網路的發達,online game多不勝數,每天有許多學生沈浸在虛擬世界中,對他們而言虛擬世界是有趣的、不陌生的,在裡面有許許多多的互動,有許多的想像;今日的教育者開始思考,如何讓學生在學習方面也能像玩遊戲一樣沈浸其中?於是才有許多遊戲式學習的產生。如圖一。

圖一、各種遊戲式教材

資料來源:彰化縣遊戲式教材 http://163.23.115.193/~hunan/main.htm

 

  另外,我們知道學習管理系統在數位學習中扮演重要的角色,然而大部分的學習過程依舊是較正規的學習,而通常難以引起學生的興趣;於是許多人開始研究如何讓學習過程更加有趣,於是出現了接下來將提到的部份:結合學習管理系統與虛擬世界。

 

2. 結合學習管理系統(LMS)與虛擬世界

 

  學習管理系統(LMS)發展至今,除了主要負責學習的管理以及課程的呈現之外,隨著技術的進步與額外的需求產生,越來越多的LMS結合學生互動、測驗評量、教材重複使用與績效評估等功能;除了各大以營利為目的的LMS之外(例如國外的BlackBoardoracle,國內的訊連等等),目前有許多開放原始碼的方案,像是moodleatutorOLAT等等,使得LMS不再是大型企業或學校機關的專利,只要有相關的技術知識,就可以架設屬於自己的LMS,而不用花任何一毛錢在昂貴的軟體授權費上。如圖二與圖三。

圖二、PHP的開放源碼LMSMoodleMoodle官方網站 http://moodle.org/

 

圖三、Java的開放源碼LMSOLAT

OLAT官方網站 http://www.olat.org/website/en/html/index.html

 

  在開放原始碼的LMS中又以moodle發展最具規模PHP撰寫的moodle具有極佳的可擴充性moodle的社群中有許多熱心的技術人員公開分享自己創作的外掛元件plugin),而接下來我們要介紹的便是將moodle結合Second life的一個套件。

 

  想像一下分散於各地的我們利用moodle當做學習平台時,在moodle提供的討論區中來做課程的相關討論,每個學生在各自的電腦前面打入訊息,當彼此有意見需要溝通時,僅能以文字表達。假設moodle能提供一個不只有文字、而是加入動態頭像的討論區;抑或是學生面對的不再是冰冷的文字訊息,而是動態的3D實景,這樣的討論是不是更加有趣呢?

 

  SloodleSecond Life Object-Oriented Distance Learning Environment在這樣的一個需求中產生它結合了moodleSecond life透過簡單的設定便可以在moodle中做更有趣的互動另外它秉持著開放原始碼的原則一切都是免費的如圖四。

圖四、Sloodle概念圖

(資料來源:Sloodle官方網站 http://www.sloodle.org/

 

  在這裡我們簡單介紹Sloodle的各項功能,首先如同一開始所說的,sloodle提供結合討論區的功能,學生在虛擬世界中的文字互動將被紀錄在moodle中成為學習紀錄,這樣的好處在於讓學生體驗更多文字之外的互動經驗,又可以保留這些互動紀錄成為日後導師評量的標準,如圖五。Sloodle提供虛擬世界中的RSS reader,讓學生沉浸於虛擬世界中仍可閱讀有關於moodle中各項新訊息的發佈,如圖六。

 

  另外moodle本身提供各項web 2.0工具像是部落格blog),可利用Sloodle在虛擬世界中編寫moodle的部落格內容。如圖七。

圖五、Sloodle討論區功能

(資料來源:Sloodle官方論壇 http://www.sloodle.org/mod/forum/view.php?f=27

 

圖六、Sloodle RSS Display

(資料來源:Sloodle官方論壇 http://www.sloodle.org/mod/forum/view.php?f=27

 

圖七、部落格工具

(資料來源:Sloodle官方論壇 http://www.sloodle.org/mod/forum/view.php?f=27

 

  LMS未來只會提供越來越多的功能,除了因應技術的進步,也考量到了學生學習習慣的改變,將LMS與崛起的虛擬世界結合將造成一種效應;有名的老牌LMSANGEL Learning 亦宣佈將與聖荷西州立大學San Jose State University合作發展在Second life上的應用,對於此我們樂見其成;同樣的我們也期待這樣的一個新的學習模式,可以讓我們下一代的學習更有效果,過程更加有趣。

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