電子報採訪記者(以下簡稱記):今天很開心可以跟美女漫畫家AKRU一起喝咖啡、聊聊AKRU的創作小祕辛~AKRU(以下簡稱A):哪裡哪裡!
記:AKRU從前作《柯普雷的翅膀》,到CCC裡的《飛翔少年》,甚至是「日本時代那些事」的專題結束後,依舊延續日治背景作為創作題材在這期上演的《雙簧》,在選擇上都非常獨樹一格。我想,台灣漫畫家當中用台灣歷史,尤其是十九世紀到日治時代作為創作主題的,並不常見,讓我們不禁猜想是不是有相關背景……AKRU家裡有長輩在日本時代念日本書嗎?A:有啊!我阿公之前就讀台北帝大的前身,看得出來喔?
尋找失落在歷史中的自己
記:有那麼一點味道喔~所以,想請問AKRU怎麼會特別選擇這樣的「時代感」作為主軸呢?A:我想是找尋一個失落的、未知的「自己」吧!這明明就是我們自己的歷史,可是大家都很不熟悉,當然連我對這段歷史也都很不熟,所以選擇這樣的歷史題材,也是我自己一種學習的過程。
記:《飛翔少年》在人物的創作上似乎也有非常深沉的歷史感,一開頭就是戰鬥機,有什麼用意呢?A:是的,一開始分鏡出現的飛行員,就是以第二次世界大戰末期神風特攻隊的日本飛行員做發揮,不過我還是不那麼想處理衝突的議題,這個下次會改進。畢竟我希望在《飛翔少年》中表現的,是一九三○年代、飛機發明才不過幾十年,人們對天空與飛行充滿嚮往的時代魂。
記:對AKRU來說,歷史是什麼?您又如何將歷史材料轉化成自己的創作元素呢?A:我覺得歷史跟奇幻很類似,其實就是一種非處於當下而曾經存在於過去的日常生活,不管是抽離空間或時間,都是另外一個世界;正因為我們不熟悉,所以才會覺得這個世界充滿驚奇。當然,我也喜歡進行奇幻風格的主題創作,不過在畫台灣本地故事的時候,我還是會懷著小小的心願,希望本地的讀者在欣賞完故事之後,可以對台灣本身的文化或歷史有更多認識。
冰冷資料中出生的鮮活少年
記:國家型計畫的資料庫所擁有的材料都是經過整理的學術性資料,面對這些比較冷硬的資料,您是如何利用它們來進行創作的呢?A:我會把自己放到那個時代、那個脈絡裡面;例如看到咖啡館的資料,我就會想:如果在這邊創造一個女僕的角色如何?靠著這樣,故事就突然生出來了!不過有點例外:《飛翔少年》中的老闆,我倒是對他沒有任何的預期或幻想,其實他是一個很善良也很好畫的角色。以前我在畫西域的故事時,老闆類型的角色也同樣出現過,最後比主角還亮眼!
記:那《飛翔少年》的故事又是如何成形的呢?A:我會先把人物的故事與情感發展抓出來,然後就讓劇情繼續走下去。在《飛翔少年》中,除了對於飛行的渴望之外,明城與明湖之間的姊弟情感也是一個重點。雖然在弟弟的眼中,姊姊在都會的日子好像過得還不錯,但其實姊姊也在辛苦地掙錢過生活。以往的作品會用細節與考據的密度來充實故事,希望未來的作品在劇情上會更緊緻、更有張力。
記:可以談談創作過程中的感想嗎?A:在發掘資料的過程中,我看了很多一九三○年代的老照片,最感驚訝的就是當時的街道,比想像中要整齊,好漂亮!不過,雖然《飛翔少年》的故事發生在歷史場景之中,一九三五年的台灣並不一定就跟我的故事裡面一樣,永遠只有像花一樣美麗的場景,真正生活在一九三五年的人們,也可能會有他們的苦惱與困難……我只是把自己覺得有創作與發展可能的材料,用自己的方式編織出故事。我不會探討太多關於種族、階級之類的衝突,而是希望能透過這樣的故事帶給大家愉快的心情,如果能讓大家有興趣接觸更多的歷史就太好了。
記:創作過程當中曾經發生什麼有趣的事情嗎?A:在《飛翔少年》的製作過程中,我真的找到很多有趣、令人眼睛一亮的「過去」,例如一九三五年台灣博覽會的飛行表演、化妝活動、遊行、女僕等等,都讓人覺得很開心!那時候CCC創作集開會,我才第一次接觸到台灣博覽會,回家又看資料才發現:「這是什麼東西!超萌、超可愛的!」然後就一頭栽進去了……畢竟這也是曾經真實存在於台灣歷史舞台上的事物,而且就算不是歷史學家也會感到有趣,我很想挖出來跟大家分享!
創作與典藏的交會
記:不過說實話,CCC編輯部之所以可以變出這麼多參考資料,當然是因為我們有個「聯合目錄」當靠山。A:哈哈,沒錯!如果沒有CCC,有很多我本來想進行的創作也做不出來。雖然我原本就想要創作類似《飛翔少年》背景的作品,但是就算我去圖書館翻書找圖片,也不一定能找到CCC編輯部提供給我的一樣那麼完整的資料。從一堆古書裡找出有趣味的典藏,是一種專門的技術……當然,沒有專家幫我找資料,我還是會創作同樣的故事,但在背景精緻度、時代考據之類的質感堆疊上,可能就不會這麼講究。
中途插嘴的CCC編輯部(以下簡稱編):可以實際描述一下這資料庫對您的創作來說有怎樣的幫助嗎?A:例如:我就在總督府營造部門的資料庫中,看到了完整的建築平面圖,很驚豔!不過如果可以,希望可以不用經過太多關卡,就能看到大圖,而且不要有浮水印……(大笑)老實說,現在這個資料庫跟一般使用者還是有點距離,有像CCC編輯部這樣的嚮導真是太棒了!其實在圖書館中,如果沒有館員的引導,我們也很難找到我們所要的資料,所以希望未來資料庫可以更聰明、更親民。但是,有這類數位典藏資料庫,真的會讓我們漫畫家在找資料時方便許多,我不用到博物館,不用到書裡一件件一本本地翻,就能在網路上輕鬆找到我所需要的參考資料,實在很棒!
記:而且就是要透過像AKRU這樣的作者,老典藏才不會無聊,也才會有新故事、新脈絡!要是學校歷史課本的插畫是AKRU執筆那該有多好……A:目前據說還沒有這類的工作找上門(笑)。
記:老實說CCC創作集是一份帶有「命題作文」性質的漫畫雜誌,這和其他創作有何不同?您認為CCC編輯部和一般出版社的不同點在哪裡?A:CCC編輯部和其他出版社的不同,在於編輯群對歷史背景內容掌握度很好,常常可以提供漫畫家很棒的協助!雖然CCC是命題作文,可是到了漫畫家手上,就挑喜歡的題材進行創作啦~所以我畫《飛翔少年》時還是非常快樂的!
記:據小道消息指出,之前AKRU就和「數位典藏」有淵源,願意和我們分享一下嗎?A:我之前打工的時候,就是在中研院史語所負責考古照片的掃描、掃描、再掃描,因此數位典藏給我最大的影響與震撼,就是教會我怎麼用Photoshop!一直到現在我都用Photoshop作畫!記:看來史語所對於作育漫畫英才還是有點幫助……
醉心台灣本土背景創作
記:《柯普雷的翅膀》舞台設定在十九世紀的台灣,AKRU參考過什麼樣的資料呢?A:我看過必麒麟的遊記《歷險福爾摩沙》,主要還是由《看見十九世紀台灣》這本書作為資料考據基礎,我從必麒麟的文字當中抽出很多段落,作為創作的參考。
記:如果可以搭著時光機回到《飛翔少年》一九三五年的舞台,AKRU想成為什麼樣的角色呢?A:如果可以開一家店就好,是咖啡店就最好不過嘍!可以看女僕!我超喜歡女僕的!(大笑)
記:最近AKRU在創作什麼故事呢?A:正在進行的《雙簧》,希望可以追索我自己的母校台大人類學系在日本時代的前身「土俗人種學講座」,以伊能嘉矩這位歷史上實際存在的人類學家為背景,會跟這篇訪談一起在CCC新刊上問世,而且《飛翔少年》的老闆也會出現喔!
人氣故事的背後
編:AKRU都是如何進行創作的呢?A:之前都先用鉛筆打稿、描主線,之後再掃進電腦進行完稿,不過最近也開始直接用電腦上線再完稿。
編:曾經使用過沾水筆完稿嗎?A:有~高中、大學的時候用過,只是後來手受傷了,用鉛筆比較好畫。我有十幾支自動鉛筆,隨著黑度及粗細不同挑選自己覺得適合的筆,之後再用Photoshop作畫。
記:還用過什麼其他的繪圖軟體嗎?A:我開始接觸漫畫的時候,只有Photoshop可以畫,所以也就用下去哩!
編:我們看到AKRU的分鏡稿階段完成度都很高,這是您的習慣嗎,因為我們看有些漫畫家的分鏡會用火柴人、麵包人……A:我習慣大致上先把人物、服裝背景都盡量呈現,因為不想再畫第二次,所以就把分鏡稿跟草稿合在一起畫,畢竟同樣的東西畫太多次,戰鬥力會變低……(笑)
編:AKRU還會在分鏡稿上加註……A:對,那些加註常常是在一動筆之後,有些想法就會出現,所以加上去的;例如某處要退一公分什麼的,因為也想讓編輯部看懂我的想法,分鏡稿便是一種很重要的溝通手段。
記:看來以後應該辦個草稿展或分鏡稿的數位典藏(笑)……在這麼多自己創作的故事中,請問您有最喜歡的角色嗎?A:其實沒有不喜歡的,每個角色都是心頭肉!都喜歡!而且會覺得今天說喜歡誰,反而還會愧對其他角色……不過還是有些人物畫的時候會覺得特別開心,例如老闆。當然還是會因為作畫困難度,對角色有點移情作用啦!像是短頭髮的男生幾筆就搞定,但是長頭髮男生的型就不太好抓了,怕一個不好會畫的像女生……
記:未來想要創作的主題是什麼?A:未來還是會把眼光放在日本時代吧……很多很有趣的事情,一攤開來就會覺得非常驚豔,我想要繼續做下去!記:感謝AKRU今天接受我們的專訪,希望能夠早點看到AKRU的新作品!
隨身攜帶刀片與自動鉛筆,最愛的食物是統@麵當歸麵線,趕稿時則特別愛吃仙楂餅,喜歡的休閒活動是在睡前看漫畫,最常閱讀的也還是漫畫……其次是資料性、對創作有幫助的書籍……這就是永遠懷抱認真的心情走在創作之路上的AKRU,今後,她也會持續努力創作出有趣的臺灣背景漫畫,希望能引起讀者探索自己生活土地的興趣,請大家繼續支持喔!
AKRU的部落格:http://akru.blog13.fc2.com/
飛翔少年(上):http://digitalarchives.tw/portal/Theme/CCC/CCC2/CCC2_1.jsp
飛翔少年(下):http://digitalarchives.tw/Theme/CCC/CCC3/CCC3_7.jsp
CCC4新作 雙簧(試閱版):http://digitalarchives.tw/Theme/CCC/CCC4/CCC4_07.jsp